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2006/07/28

やっぱりヒーローになりたい!

やっぱりヒーローになりたい!本屋に行ったら『サーラの冒険』の6巻と『新ソードワールド・リプレイ集NEXT』の7巻が出ていたので購入。
サーラの冒険シリーズもついに完結かあ。
個人的にはソードワールドノベルの長編ものの中では一番好きなシリーズです。
1巻が発表されたのが平成3年12月だから、実に15年近くかかっての完結ですな。
よく完結したな(・∀・;
『魔法戦士リウイ』とか『混沌の大地』とかも忘れたころに完結するんだろうか・・・・。
しないような気も・・・。

ついでにパソコンのメモリを増設。
1Gのメモリを買い足して1536MBになりました。
相性とか問題でるかと思ったけど今のところは正常に動いてますな。
Memtestも1時間だけ走らせてみたけどとりあえずエラーは無し。
ま、1時間程度でエラーでるようだと問題だが。
とりあえずこのまましばらく使ってみますか。
しかしWindowsの起動時間とかはほとんど以前と変わらんなあ・・・。

D&Dオンラインのオープンベータが始まったので、さっそくメモリ増設したマシンで突撃してみましたが・・・・
ロード時間短くなったような変わらんような・・・・(--;
もう少し人の多い街中とか長時間負荷かけたりしてみないと改善してるかどうかさえわかんねーや。
でもメモリ増設しちゃったからにはD&Dオンラインがんばるぜ!(><
やはり俺を止めるものは何もないのだ! しくしく・・・

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2006/07/27

俺を止められるものは何もない

D&Dオンラインのクローズドベータテスト終了。
明日(もう今日か)からはオープンベータが始まるようだが公式サイトにはまだ何も情報がないなぁ。本当に今日始まるのかねえ。

課金始まったら続けるかどうかまだ悩んでますが、とりあえずベータの間は思いっきり遊ぶぜ!(・∀・)
個人的にはプレイヤーズハンドブック第3.5版<DDO同梱版>が気になる今日この頃。
PnPのD&Dってやってみたいがプレイしたこと無かったもんで。
しかしこんなもの買ったら、その後勢いでマスターズ・ガイドやモンスター・マニュアルまで買ってしまいそうな気がする。
ええ、かなり高確率で・・・。

前回のクローズドベータでは結局メインキャラのパラディンのみレベル3でなんとかマーケットプレイスに到着。
なんとか間に合ったって感じ。
キャラデータワイプされてるので、また序盤のクエストからやり直しか・・・。

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2006/07/24

ひたすら下水道

D&Dオンラインのクローズドベータテストもいよいよ明日で終わりですな。
そんなことを思いつつ昨日もパーティ組んでいそいそと冒険。
WaterWorksという港から街の中に入るために必要なクエストを、パラディン×2、クレリック×2、ウィザード、ローグ/レンジャーという6人パーティでプレイ。
いくつかの細かいサブクエストに分かれているクエストなわけですが・・・・
なげーーわ(;´Д`)
夜中の2時過ぎまでやってましたが結局途中で終わっちまったい。
ただひたすら下水道にこもって冒険する我々。
なんちゅうか、このゲームは序盤のクエスト下水道探検だらけだな。
もう下水道は飽きたよ(ノД`)

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2006/07/22

新キャラ

D&Dオンラインでローグとクレリックで新キャラ作ってみた。
ローグは罠探したり、スニークで敵に忍び寄ったりとなんか楽しげですな(´∀`)
クレリックでとりあえず呪文の使い方もわかったぞ。
SPなんてものがあるんですね。レベル1からSP150もあって1レベル呪文が15回も使えるぜい!
でも呪文使用するのにSP消費だとなると、ウィザードに対するソーサラーの優位性ってあるのだろうか・・・。
今度はウィザードでも作ってみるか。

しかしいろんなクラスに浮気しすぎて、まだどのキャラもレベル1か2だよ。
ベータテスト終わるまでにレベル3までいかないかも(´・ω・`)

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2006/07/20

初パーティ

Dungeons & Dragons Onlineのベータテストの話。
henkuma丼からTellで誘いがあったので、初めてパーティ組んで冒険してみた。
パラディンのわし、パラディンのsibata氏、ファイターのhenkuma丼、クレリックのvertearthさん、やっぱりパラディンのTrueblueさん、とパラディンが3人もいるパーティでした。まさに正義の軍団。
しかしまだゲーム自体に慣れていないせいか、アクション性が高いためか、パーティプレイだとNWN以上に忙しなくゴチャゴチャしますな(・∀・;
きっとわしがDMなら「お前ら走って移動するなよ!」と突っ込んでしまいそうだ。

しかしローカライズ関係はちと微妙ですな。
地名や人名、クエスト名が全部英語のカタカナ読みってのは激しく読みづらいしわかりづらいですね。
クエストくれるNPCの話が長文のうえ、人名やら地名やらカタカナの固有名詞がたくさんでてくるのでもう何がなにやら・・・(@@; おまけに一部日本語がおかしいところもやっぱりあるので・・・。
このあたりは製品版までに改善されることを期待ですな。

ところで、おいらの環境だと1時間も遊んでると画面の動きとかがガクガクになってしまいます。
90度右向こうとしてもマウスの動きにカメラがついてこずに45度で止まってしまったり、画面の切り替わりで10秒ほどフリーズしたりと・・・・(涙)
ゲーム開始のロード時間も異常に長いし、やっぱメモリ512MBだときついのかなぁ。。。

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2006/07/16

プレイ開始

Dungeons & Dragons Onlineのベータテスターに当選したのでさっそくダウンロードしてプレイし始めました( ´∀`)
試しにキャラ一人作ってみようってことでパラディンを作成。
NWNとはやっぱ微妙にフィートとか違いますな。タワーシールド習熟?とかいるのかいな。
操作練習に最初のチュートリアルをとりあえずプレイ。操作覚えるまでしばらくかかりそう・・・。
しかしやはりスペックが足りてないせいか、最初のゲームのロードが異常に時間かかったり、酒場の中がガクガクしたりします。
ま、ダンジョンの中は大丈夫そうですが。
とりあえずシールド買う金貯めないと・・・(==;

このゲーム始めたので、こっそりプレイしていたBrightKingdomOnlineともこれでおさらばか。
こっそり15レベルぐらいまでプレイしてましたがレベル上げだるくなってきたところなので・・・(´Д`;)
10時間ほどプレイしてましたが、黙々レベル上げしてただけなのでフレンドリストの登録0人。さ、さびしい・・・

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2006/07/14

当たった

D&D onlineのクローズドベータテストの追加募集に応募したら当選しましたよ。
さっそく15日からプレイしてみるか。楽しみだなぁ( ´∀`)

ちなみにここ最近はNWNはとんと触ってませんな。
MODコンテスト始まったのでダウンロードしようと思ったらNWStories落ちてるし・・・orz

最近は携帯でサカつくモバイル2なんぞをプレイしてます。
しかし所詮携帯ゲームじゃのう。旧ドリキャス版のサカつくと比較してさえ、できることがかなり少なくて飽きが早いです。
試合がJリーグと11月のワールドチャレンジカップと12月のニューイヤーカップしか無いんですね。
2,3年目にはあっさりとJリーグのほうは制覇できるし、ホームゲームの収入もかなり余裕があるのであっさり終わってしまいそう。
練習のほうも個別練習がなくて全体練習だけなので指定できることがほとんど無いんだよなー(´Д`;)
資金が早くから余裕ができるのでスカウトでいい選手獲得するのもかなり簡単。
選手名指定して探すことはできませんが、人脈がある監督なら河本龍将とか河本鬼茂クラスの選手がけっこう簡単にリストアップされていくので・・・・
しかしこのゲーム最大の問題はことあるごとにセガのサーバーに通信が発生することですな。
ゲーム開始時、日程の進行時、試合の前後、人事異動etc、、、ってな具合にことあるごとに通信しやがるのでパケット代がものすごい事になります。パケット定額サービスとか加入せずにプレイするとどえらいことになりそうです。
しかもパケット代以外にも毎月セガに会員費払わないといけないという。。。。
おそらく今月で解約だな(´∀`)

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