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2009/04/29

スパロボα for Dreamcastの6

思い出したときにチョコチョコ続きをプレイ中。
51話ダカールの日まで到達。
ってか46話でようやく竜虎王参戦して、ウキウキと改造したのに、あれ以降まったく話にでてこねええええええ!
な、なんというお預け状態。ひでえYO!
50話でSRXが使えるようになったが、よわすぎwww
最強武器の天上天下念動爆砕剣が攻撃力4100ってなんですか(´Д`)
ラーカイラムのメインメガ粒子砲でも攻撃力3600あるというのに・・・
合体が10回しかできないわ、合体して出撃できないので出撃枠3つ使うわでSRXチームは不遇すぎですな。
PS版のαでは強かったらしいが、DC版では二軍確定・・・。

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2009/04/26

いきなり生セッション2.3

土曜日はわしがGMしている、SW2.0のセッションでした。
PC4人でダンジョン冒険する話だったんですが、いやー戦闘3回入れると3時間じゃ終らないですねー。
プレイヤーはなかなかチャット早い人ばかりなので、けっこうサクサク進んではいるんですが。
やはりIRCセッションはオフセッションの3倍時間かかるのは真理だな。
ってことでシナリオの後日談やら報酬やらだけ次回に持ち越し。

しかし、これだけみんなが発言してくれるとIRCセッションやっててもGMも楽しいです( ̄▽ ̄)
シナリオとしてはまだ2本目なんですが、徐々にPCの個性も出てきました。
次回のシナリオからは、もうちょっとPCの個性や目的にスポットライトを当てたシナリオにするかなーなんて。

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2009/04/19

SW2.0でキャンペーンをしてみる8

今回は2本立て。

1本目。ドラゴン退治。
PCたちも、9,10レベルになったので、そろそろいけるかなあってことでレッサードラゴン戦なシナリオを組んでみた。
2.0のレッサードラゴンは、モンスターレベル13、部位3つで、命中17(24)、回避15(22)ぐらい。
10レベルファイターでも、素だとかなり厳しい相手。
しかもNamaGMは欲張って、今回はライダー技能が活躍できるシチュエーションにしてみようとか思い、戦場を足場が不安定な急斜面に設定。
『飛行してるキャラと悪路走破があるバイク乗り以外は、命中と回避に-2のペナルティね^^』とPCに言ってあげました。
正直無茶なバランスだなあ・・・と思ったものの、なんとかなるもんですね。
数々のバフ呪文で強化されたPCたちは、ドラゴンの翼を片方叩きおって地面に落とした後は、マギテック/シューターの二兆拳銃がドラゴンの頭部のみ狙い撃ち。
弾丸だけで70点以上ダメージ食らってます。
結局ボディはほとんどダメージ受けてないのに、コア部位の頭部だけ潰されて倒されました(;´Д`)
防御力無視のマギテックシューターは極めると鬼ですな・・・
NPC一人に援護させたとは言え、戦闘バランス的にはこんなもんなのかもなあ。
しかし、ライダー技能を活躍させるという点では失敗でした。
そもそもマギテック/シューター/ライダーでは、どうせ移動しながらガン撃てないし、呪文使えないじゃーん。
しかも二丁拳銃メインだし・・・。
騎芸のタンデム使って二人乗りでバトルというシチュエーションもありえるかな~とか夢想しましたが、肝心のライダーが回避0じゃ、後ろに誰か乗せて突っ込む気にはなりませんわな。
失敗失敗。

2本目。蛮族に支配された街に潜入してレジスタンスの信頼を得ろ。
ぶっちゃけミストキャッスルのパクり。
PCたちは蛮族の支配する城塞都市に潜入。
そこの神殿で蛮族が目的の魔剣を発掘してるらしいけど、神殿の守りは堅くPCだけでは突破できない。
街には蛮族に抵抗する人族のレジスタンスがいるけど、彼らはよそ者のPCたちを信頼しない。
そこで、街の各施設を攻略してレジスタンスの信頼度を得て、信頼度が10になれば、神殿攻めをレジスタンスが協力してくれるぜ!ってなシナリオです。
各施設で起こるイベントや依頼は、色んなところから流用。
施設が書かれた街のマップをPCに見せて、好きな順番で攻略させます。
ミニイベントがたくさん詰まったシナリオです。
各イベントごとで経験値と成長を許可したので、このシナリオだけでもPCはかなり成長する・・・はず?
最終回間近だから、けっこう大判振る舞い。
シナリオ自体は終了せず、施設を三つほど攻略したところで次回に続く。
これまでの伏線をそろそろ回収していかねば。

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2009/04/10

ソードワールド20周年

mixiのコミュで知ったんですが、今日はソードワールドの20歳の誕生日らしい。
1.0の発売日は平成元年4月10日だったんですねー。
20年前と言えば、わしはちゅうがくせいですね。
ちょうどそれぐらいからTRPG始めた気がする。
ソードワールドは発売直後ぐらいから遊んでたんですね。今ごろ気づいた。

20周年記念とは関係ありませんが、明日は2.0のGM、明後日は1.0のGMやらなきゃ。
1.0もそろそろ遊び収めかのう。

しかし20周年のわりにはグループSNEのページとか全然何もないんですね。
さびしー!

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2009/04/06

IE憎し

ソードワールド2.0のWEBキャラクターシートを作っていて、JavaScriptをいじってますがIEと他のブラウザの挙動の違いで禿げそうです。
firefoxでテストしながら作ってて、「出来たー」と思ったらIEでは全く動かないでやんの・・・(==;
WEBで色々調べれば調べるほど出てくるIEの独自仕様。
WEBアプリ開発者の皆さんは、よくこんなブラウザの挙動の違い考慮して作成できますね。。。
IEは非対応!と言い切ってしまえれば楽だが、仮にも現状シェア一位のブラウザだしなあ。
ああ、めんどうくせえ。

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スパロボα for Dreamcastの5

ようやく第46話「龍と虎」に到達。
ついに竜虎王登場ですよ!(・∀・)
長かったー。

やっぱ主人公ロボの乗り換えイベントは定番でお約束ですが、燃えますなー( ̄▽ ̄)
なにより一安心なのは、クスハさんがちゃんと必中もってたことだな。
これでブリットも後半戦ハブられなくて済む・・・。

しかし竜虎王燃費悪そうな・・・。

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