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<title>NamaYakeのNWNブログ</title>
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<title>スパムコメントがうざい</title>
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<description>最近ブログにスパムコメントが多い。 消しても消しても次から次へと投稿されてうんざ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;最近ブログにスパムコメントが多い。&lt;br /&gt;
消しても消しても次から次へと投稿されてうんざり(´Д`)&lt;br /&gt;
以前、スパムコメントが増えてきたのでコメントにメアド入力必須にしたが、そろそろ意味がなくなってきたようだ。&lt;br /&gt;
画像認証ONにしたから、スパムコメントは減るだろうけど、正直コメント面倒になったなあ。&lt;br /&gt;
ブログのタイトルも内容と合わなくなって久しいし、そろそろどこか別のブログに引っ越そうかしら。&lt;br /&gt;
こんな垂れ流しの駄文日記ならmixiで充分かもしれませんが・・・。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>日記・コラム・つぶやき</dc:subject>

<dc:creator>NamaYake</dc:creator>
<dc:date>2009-12-02T20:54:30+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/post-f9b2.html">
<title>サークルセッションに参加してみた</title>
<link>http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/post-f9b2.html</link>
<description>先日のSW感謝祭でお誘いを受けたので、今日は守口市で活動しているTRPGサークル...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;先日のSW感謝祭でお誘いを受けたので、今日は守口市で活動しているTRPGサークル&lt;a href=&quot;http://homepage3.nifty.com/re_d/&quot;&gt;RE；D&lt;/a&gt;さんのフリーセッションに参加してきましたよ(*ﾟ∀ﾟ)=3 ﾑｯﾊｰ!!&lt;br /&gt;
NamaYakeはこれまで狭いクローズドな環境でのセッションか、大きいコンベンションしか行ったことがなく、サークルにお邪魔するのは初めてです。&lt;br /&gt;
行く前からけっこうキンチョー(￣▽￣；&lt;br /&gt;
会場の会議室に入ると、十数人の方が集まって、和気藹々と談笑されてました。&lt;br /&gt;
みんな知り合いっぽい。&lt;br /&gt;
初参加はおいらともう一人の方だけだったっぽい。ますますキンチョー(￣▽￣；&lt;br /&gt;
セッション参加しないけど、顔だけ見せに来たメンバーの方もいました。&lt;br /&gt;
非常に仲のよいサークルですな。&lt;br /&gt;
ともあれセッションです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本日のフリーセッションは、アヤカシ、Ｄ＆Ｄ4th、ダブルクロス3rdの卓が立つ模様。&lt;br /&gt;
どれもやったことのないゲームですが、一度はやってみたかったゲームばかり。&lt;br /&gt;
どれに参加するか非常に悩むぅ～（´～｀）。゜○&lt;br /&gt;
どのゲームも初心者参加OKらしいので、今回はＤ＆Ｄ4thの卓に参加させてもらいました。&lt;br /&gt;
2003年からNWNやってるけど、PnPのＤ＆Ｄをプレイするのはこれが初めてですよ！(･∀･)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;プレイヤーは4人。&lt;br /&gt;
おいらは初めてなので、とりあえず定番どおりHFO(ヒューマンファイター男)で遊ぶことに。&lt;br /&gt;
他の方はヒューマンクレリック、ヒューマンインヴォーカー、ハーフリングローグ、というパーティでスタート。&lt;br /&gt;
しかし、アレだ。&lt;br /&gt;
バルダーズゲートやNWNやってたので、ある程度ルールわかるだろうとタカくくってたが甘かったね。&lt;br /&gt;
Ｄ＆Ｄ4thって特技とか技能とか全然違うじゃーーーーん！ﾓﾋｬ━━((゜Д゜Uu))━━!!!!!!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;各クラスごとに最初からパワーっていう特技使えるんですね。&lt;br /&gt;
毎ラウンドクリーブで複数敵攻撃したり、リーピングストライクで削ったり、となんかNWNとは随分戦い方が違ったわい。&lt;br /&gt;
でも、タクティカルコンバットはおもしろいですね。&lt;br /&gt;
タイド・オブ・アイアンとかカヴァーリング・アタックとか、相手や味方をシフト移動させるパワーが多くて、それによって戦術が変わったりして。Ｄ＆Ｄはタクティカルコンバットでやってこそなゲームなんだなあと改めて認識。&lt;br /&gt;
戦闘時間かかるけど・・・。&lt;br /&gt;
キャラ作成にも時間かかったけどね(笑)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;セッションはゴブリン退治ものでしたが、プレイヤーのダイス目が悪くて大苦戦。&lt;br /&gt;
でも、他のプレイヤーの皆さんのロールプレイがおもしろくって、大盛り上がりでした。&lt;br /&gt;
クローズドな環境ばかりで遊んでるとなかなか気づきませんでしたが、ロールプレイ上手い人のプレイってやっぱすごいわー。&lt;br /&gt;
即興でよくあんなに設定とか作って、盛り上げれるなー。&lt;br /&gt;
おいらももっと頑張らねばいかんとです(`･ω･´)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＲＥ；Ｄの皆さん。ありがとうでした。&lt;br /&gt;
来週もどこかのサークルに行ってみるかな。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>TRPG</dc:subject>

<dc:creator>NamaYake</dc:creator>
<dc:date>2009-11-29T21:09:16+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/the-aielund-sag.html">
<title>The Aielund Sagaの１</title>
<link>http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/the-aielund-sag.html</link>
<description>久々にNWNのことを書こう。 ブログのタイトルもNWNブログだからね(笑) 20...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;久々にNWNのことを書こう。&lt;br /&gt;
ブログのタイトルもNWNブログだからね(笑)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2003年に始めたNWNですが、まだ細々と遊んでます。&lt;br /&gt;
と言ってもセッションは週に1回のみです。&lt;br /&gt;
MOD作成や翻訳はもうサッパリですわ┐(￣ヘ￣）┌ ﾌｩｩ～&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;で、現在唯一やってるセッションでは「&lt;a href=&quot;http://nwvault.ign.com/View.php?view=Modules.Detail&amp;id=3920&quot;&gt;The Aielund Saga&lt;/a&gt;」ってMODを遊んでます。&lt;br /&gt;
一緒に遊んでるsatoshiさんとhenkumaさんが大絶賛してるMODで、二人は何回目のプレイなんだろ(笑)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;確かに、このMODよくできてます。&lt;br /&gt;
めりけんMODのくせに非常に遊びやすい(･∀･)&lt;br /&gt;
小さいクエストがたくさんあって、解決方法もいくつか用意されてるのが多い。&lt;br /&gt;
めりけんMODにありがちな、休息制限とか食事制限とか昼夜でNPCや商店がいなくなったりとか、そのへんの誰が得するねん！っていうようなうざったいリアリティー志向がなくて非常に遊びやすい。&lt;br /&gt;
めりけんMODでこういうのはかなり久々だ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3人パーティですが、まだ序盤なので戦闘もそんなに厳しくなく、（と言っても最初の戦闘でネズミに殺されたが・・・）けっこうまったりと遊んでます。&lt;br /&gt;
シリーズもので全部で6つぐらいあるらしい。&lt;br /&gt;
わしがけっこう寝るのが早いせいもあって話進めるのはけっこうゆっくりです。&lt;br /&gt;
このペースなら1年は遊べそうだな(´∀`)&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>モジュール感想</dc:subject>

<dc:creator>NamaYake</dc:creator>
<dc:date>2009-11-26T19:28:03+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/3trpg-6062.html">
<title>3連休はTRPG漬け三休み目</title>
<link>http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/3trpg-6062.html</link>
<description>3連休最終日。今日は友人宅でセッション。 今日は友達がウォーハンマーのGMしてく...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;3連休最終日。今日は友人宅でセッション。&lt;br /&gt;
今日は友達がウォーハンマーのGMしてくれる予定なので楽でいいわーなどと思っていたら・・・&lt;/p&gt;&lt;p&gt;開始時間直前に一人来れないとのメール。&lt;br /&gt;
慌ててGM予定の友達に連絡して、今日のセッションの相談。&lt;br /&gt;
GM予定だった友達も急な知らせに頭真っ白になっていたようです。&lt;br /&gt;
とりあえず二人で打ち合わせて、プレイするシナリオの変更とわしもピンチヒッターでGMできることを確認して現地集合することに。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;集合時間まで1時間も無いけど、ここから急遽GMの準備をすることに。。。&lt;br /&gt;
とりあえずプレイヤー4人は集まる予定なので迷宮キングダムでもやるかーとキャラシートと王国マップなどをコピーしだす。&lt;br /&gt;
ってかコピー類が多い。&lt;br /&gt;
シナリオはサンプルのシナリオ他がいくつかあるので大丈夫。&lt;br /&gt;
ってかまよキンはシナリオ作成楽だな。ダンジョン作ってモンスターやトラップ配置して、導入考えるだけだしな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;準備が終わって30分ほど遅れて現地に到着。&lt;br /&gt;
既に3人集まっていて、1人が遅れてくるとのこと。&lt;br /&gt;
遅れている1人がくるまで、プレイヤー3人でウォーハンマーを先にやっておくかーみたいな流れになる。&lt;br /&gt;
それがまさかあんな悲劇を生むなんて・・・・(((ﾟдﾟ；)))&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2,3時間で終わるシナリオ集のシナリオがあるってことでプレイヤー3人でそれをやることに。&lt;br /&gt;
街道を旅していた我々3人は、雨宿りするために近くの洞穴に逃げ込んだ。&lt;br /&gt;
そこへ近寄ってくる不審な影。明らかに人じゃない。&lt;br /&gt;
エルフの無法者が先制攻撃でその中の一体に矢を打ち込む。&lt;br /&gt;
矢は見事に敵の頭に命中し、手傷を負わせた。&lt;br /&gt;
我々は洞穴の入り口で武器を持って敵を迎え撃つ準備。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・・・と、ここまではいつもどおり順調な戦闘の始まり。&lt;br /&gt;
しかし、現れたミュータント4体は、我々に向かってダッシュして突進攻撃を敢行！&lt;br /&gt;
ってかミュータント足はえぇえぇ！&lt;br /&gt;
早くも敵4対に囲まれるわしのドワーフ盾砕き君。&lt;br /&gt;
いつもなら、それでも後方支援を受けて耐えしのぐのだが・・・&lt;br /&gt;
エルフの無法者はミュータントの醜悪な外見に恐慌状態に。&lt;br /&gt;
しかも恐慌状態からの復帰の意思テストにも失敗し続け・・・&lt;br /&gt;
エルフの見習い魔術師もいつものように魔法で援護しようとするが、今日に限ってなぜか魔法を失敗し続け・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;援護の無いままミュータント4体にタコ殴りにされた我がドワーフは、右手を砕かれ、左足をもがれ、悲惨な最期をとげました。&lt;br /&gt;
一匹道ずれにしたのが精一杯だ・・。&lt;br /&gt;
前線のドワーフが倒れると、雪崩式に後衛のエルフ二人もミュータントに蹂躙され・・・。&lt;br /&gt;
最初の戦闘でまさかの全滅！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;油断がなかったと言えば嘘になるが、正直予想外。&lt;br /&gt;
言い訳になるが、全員ダイス目悪すぎたし、GMのダイス目もよかった。&lt;br /&gt;
オールドワールドは恐ろしいところですね・・・。&lt;br /&gt;
次のキャリアとか考えてたのもパァになりましたよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しょうがないので全員キャラ作り直すことに。&lt;br /&gt;
今度はガチで戦えるパーティにしよう！ってことで、おいらはシグマーの入信者。&lt;br /&gt;
他の二人は、街道巡視員とトロール殺しでキャラ作成。&lt;br /&gt;
あれ・・・？　さっきのパーティより弱くなったような気がするぞ・・・？？？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;キャラが作り終わった頃に、遅れていたメンバーがやってきたので、そのままウォーハンマーをプレイすることに。&lt;br /&gt;
ぶっちゃけ全滅したシナリオの仕切りなおし。&lt;br /&gt;
大雨の中、我々が立ち寄った宿屋は明らかに様子がおかしかった。&lt;br /&gt;
我々は、宿屋の主人や客の振りをしていた渾沌の信者どもを暴き出し、シグマーの鉄槌を加えてやりました。&lt;br /&gt;
今度は誰も死ななかった(けっこう危なかったが)&lt;br /&gt;
ウォーハンマーは人数少ないときにやると危険だということがわかりましたよ(`･ω･´)&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>TRPG</dc:subject>

<dc:creator>NamaYake</dc:creator>
<dc:date>2009-11-24T01:05:52+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/3trpg-64a4.html">
<title>3連休はTRPG漬け二休み目</title>
<link>http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/3trpg-64a4.html</link>
<description>TRPG漬けな3連休の二日目。 今日は第2回ソードワールド感謝祭に行ってきました...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;TRPG漬けな3連休の二日目。&lt;br /&gt;
今日は&lt;a href=&quot;http://www.geocities.jp/sw_thanks/index.html&quot;&gt;第2回ソードワールド感謝祭&lt;/a&gt;に行ってきましたよー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;場所は守口市さつきホール。電車で1時間弱だ。&lt;br /&gt;
10時半前、開場ギリギリに到着。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;開会式の後、卓選び。&lt;br /&gt;
ソードワールドオンリーのコンベンションなので、ソードワールド完全版とソードワールド2.0の卓しかありません。&lt;br /&gt;
わしは2.0の卓に参加するつもりだったので、ルールブックも2.0の物しか持っていってませんでした。&lt;br /&gt;
ってか、ソードワールド完全版持ってないし(笑)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いつもながら(コンベンションきたの2回目ですが)、卓選びは悩ましい。&lt;br /&gt;
おもしろそうな卓がいくつもあって困ってしまいます。&lt;br /&gt;
しかし、たくさんある卓のなかで一際おいらの目をひいた卓がひとつありました。&lt;br /&gt;
それは、如月理青GMの「ふたごの村の冒険verタビット」でございます。&lt;br /&gt;
タビットの、タビットによる、タビットのためのセッション。&lt;br /&gt;
タビットオンリーセッションデスヨ━━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━━!!&lt;br /&gt;
NamaYakeは今までタビットでプレイしたことがありませんでした。&lt;br /&gt;
そして、わしの周りではタビットでプレイするプレイヤーもあまり見たことがありません。&lt;br /&gt;
まさに未知の領域・・・（ごくり&lt;br /&gt;
その魅力に抗いきれず、おいらはタビットオンリーセッションにエントリーしたのでした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;プレイヤーの5人は、タビット村の自警団のメンバー。&lt;br /&gt;
森に行ったまま帰ってこない村長の息子のタビオを探すことに・・・。&lt;br /&gt;
みたいなセッションです。&lt;br /&gt;
情報収集と探索がメインのウィルダネスアドベンチャーでした。&lt;br /&gt;
ちなみにおいらのキャラはグラップラー5/レンジャー3/セージ1です。&lt;br /&gt;
短い手足でペチペチ敵を殴ります。&lt;br /&gt;
前衛のくせに器用度6(ボーナスじゃなく能力値が6)という素晴らしいキャラです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;セッションはもうもふもふがたくさんで、もふもふを満喫しまくりましたよ(´∀`)&lt;br /&gt;
事件の真相はけっこう意表をつかれて、(いい意味で)そうくるか！という思いと、タビットらしいほんわかした雰囲気で非常に和みました(笑)&lt;br /&gt;
他のプレイヤーの方々も、ノリのいい人たちばかりで非常に楽しかったです。&lt;br /&gt;
みんなロールプレイ上手いわー(￣▽￣)&lt;br /&gt;
ロールプレイし過ぎて、あんまり情報収集になってなかったかもしれませんが(笑)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;情報収集もそこそこにとりあえず野外に飛び出して証拠探しするせっかちな面々でもありました。&lt;br /&gt;
そのおかげで、意外と迷わなかったらしい。&lt;br /&gt;
ときとして、正しくない選択が正解への最短経路になることがあるようだ。&lt;br /&gt;
TRPGって奥が深いですな。&lt;br /&gt;
狙ったようなタイミングでみんな1ゾロ振るし(笑)&lt;br /&gt;
ダイスの神様はいつもドラマチックなエンタテイナーだわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今回のソードワールド感謝祭は、プレイヤーは全部で55人だったそうです。&lt;br /&gt;
成立しなかった卓もちらほらありました。&lt;br /&gt;
予定よりも少なかったらしい。天気悪かったしね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;セッション終了後はソードワールド2.0のデザイナーの北沢慶先生のトークショー。&lt;br /&gt;
ソードワールドの開発秘話とか今後の展開予定とか、リプレイのこととか色々聞けておもしろかった＆参考になりました。&lt;br /&gt;
スタッフ＆GM＆プレイヤーの皆様、お疲れ様でした。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>TRPG</dc:subject>

<dc:creator>NamaYake</dc:creator>
<dc:date>2009-11-22T23:03:58+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/3trpg-f28c.html">
<title>3連休はTRPG漬け一休み目</title>
<link>http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/3trpg-f28c.html</link>
<description>タイトルどおりな3連休を過ごします。 21日(土)は友達の家でセッション。 次回...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;タイトルどおりな3連休を過ごします。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;21日(土)は友達の家でセッション。&lt;br /&gt;
次回やる予定のアリアンロッドのキャラ作成とソードワールド2.0のGMをやってきました。&lt;br /&gt;
ソードワールド2.0もシナリオちゃんと考えてなかったので、ミストキャッスルを引っ張り出してきてプレイヤー3人相手にこれで遊ぶことに。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ソロプレイだとあれだけ死にまくったのに、3人パーティだと以外と死なない？？？&lt;br /&gt;
6時間ほどのプレイで町のマップの三分の一ぐらいが埋められました。&lt;br /&gt;
もっとも移動だけであんまり戦闘してないからかもしれませんが。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3レベル3人のパーティに、7レベルのシザースコーピオンと4レベルレッサーオーガが出現したときは、さすがに死んだだろう・・・と思ったけど結局誰も死なんかった。&lt;br /&gt;
一人生死判定まではいったんですけどね。&lt;br /&gt;
ダイス目でとんでもモンスターがでてくるミストキャッスルはやはりスリリングだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかし、ゲームブックスタイルなので、GMやるとどうしても細かいところで処理に困るな。&lt;br /&gt;
プレイヤーとしては街の人とかから普通にパラグラフの場所の情報収集とかしたがるんですが、ゲームシステム上あんまりNPCからは情報だせないことが多いんですね。&lt;br /&gt;
ある程度GMが融通利かせるにしても、GMはミストキャッスルのイベントや謎の全体像を把握しておいて、破綻のないように情報ださないといけないし・・・&lt;br /&gt;
ってかNamaYakeはまだミストキャッスルの全貌把握してません（＠＠；&lt;br /&gt;
ダメGMめ・・・。&lt;br /&gt;
あと何十時間プレイしたら終わるのかもよくわからんなあ。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>TRPG</dc:subject>

<dc:creator>NamaYake</dc:creator>
<dc:date>2009-11-22T22:38:28+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/post-acf9.html">
<title>病院の待ち時間って長いですよね</title>
<link>http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/post-acf9.html</link>
<description>血圧の薬もらいに久々に病院に行ってきたでござる。 病院の待合室は、マスクしてゴホ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;血圧の薬もらいに久々に病院に行ってきたでござる。&lt;br /&gt;
病院の待合室は、マスクしてゴホゴホいってる小学生ばかりだったでござる。&lt;br /&gt;
土曜日は学校休みなのか。&lt;br /&gt;
待合室で待つこと1時間して、ようやく名前を呼ばれる。&lt;br /&gt;
待ってる間に感染してしまいそうでござった。&lt;br /&gt;
診察は3分で終わり。&lt;br /&gt;
薬だされるまで、また待合室で10分ほど待たされる。&lt;br /&gt;
いやんな感じでござる。&lt;br /&gt;
薬もらってとっとと退散。&lt;br /&gt;
薬は継続して飲まないとダメだわ。&lt;br /&gt;
血圧がまた悪いときに戻りつつある今日この頃。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>日記・コラム・つぶやき</dc:subject>

<dc:creator>NamaYake</dc:creator>
<dc:date>2009-11-21T13:43:19+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/19-0f02.html">
<title>第二次αの19</title>
<link>http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/19-0f02.html</link>
<description>アイビス編第11話「我が妹に誇り高き死を」まで終了。 すごいサブタイトルだな。 ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;アイビス編第11話「我が妹に誇り高き死を」まで終了。&lt;br /&gt;
すごいサブタイトルだな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3週目の目標は、&lt;br /&gt;
１．未入手ユニット　量産型キュベレイMk-２とトトゥガのゲット&lt;br /&gt;
２．強制出撃以外スーパー系ユニットを使わない&lt;br /&gt;
３．これまでほとんど小隊メンバーオンリーだった微妙パイロットとユニットを育てる&lt;br /&gt;
ってのが一応の目標。&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;１はプル＆プルツーの撃墜数にだけ注意すれば問題ないだろう。&lt;br /&gt;
２は2週目はスーパー系ばかり使ってたので今回はリアル系中心でいこうかと。&lt;br /&gt;
しかし、３がけっこう大変だな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ビーチャとかモンドとかの微妙なパイロットってフル改造した機体に載せてもけっこう被弾するんですよねー。&lt;br /&gt;
集中とかひらめきも覚えやがらねえし(==；&lt;br /&gt;
HP改造して、被弾しつつ進んでる感じ。全然リアル系な戦い方じゃないぞ。&lt;br /&gt;
後半苦労するだろうなぁ・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかし百式とかガンダムMK-Ⅱとか今までほとんど戦闘アニメ見てなかったユニットの戦闘アニメを見るのはけっこう新鮮だ(今更&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>NamaYake</dc:creator>
<dc:date>2009-11-09T00:04:58+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/microsoftsecuri.html">
<title>MicrosoftSecurityEssentialをいれた</title>
<link>http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/microsoftsecuri.html</link>
<description>これまで使っていた無料版のAVG8が突然、「アップデートコントロールCTFファイ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;これまで使っていた無料版のAVG8が突然、「アップデートコントロールCTFファイルが無効」のメッセージがでてアップデートできなくなってしまいました。&lt;br /&gt;
ググると、C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\avg8\update\download以下のCTFファイルを削除すれば直ります、みたいなことが書いてあったのでやってみたが復旧せず。&lt;br /&gt;
どうしたものかとしばし悩む。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AVG入れなおすのも面倒なんですよね。&lt;br /&gt;
なにより無料版のAVGってダウンロードサイトがすごく重いので。。。&lt;br /&gt;
でもよく考えたら、別にAVG使わなきゃいけない理由はどこにもないのでした。ただ今まで無料だったんで使ってただけで。&lt;br /&gt;
そういや、この前MicroSoftからもなんか無料のセキュリティソフト出たんだっけか？と思い、この機会にそちらに乗り換えてみることにした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まず、AVG8をさくっとアンインストール。&lt;br /&gt;
MicrosoftSecurityEssentialは、ググるとすぐにダウンロードサイトが見つかったのでダウンロードしてインストール。&lt;br /&gt;
あっさり終了。&lt;br /&gt;
その場でアップデートとクイックスキャンが走るが、10分ほどで終了。&lt;br /&gt;
どうやらこの時点ではまだ全部の更新項目がインストールされていないようだ。WindowsUpdateと同じで、Windows終了のときに残りがインストールされます。&lt;br /&gt;
なので再起動する。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;さっそく設定画面で色々自分好みにカスタマイズしようと思う・・・・・が、設定項目が非常に少ない。&lt;br /&gt;
簡単といえば簡単だが、あんまり自分好みにカスタマイズして使う類のものではないようだ。&lt;br /&gt;
とりあえずほぼデフォルトの設定のまま使ってみるが、今のところ特にPCが重くなることもないようだ。&lt;br /&gt;
PC自体のスペックが昔と比べ物にならんぐらい上がってるせいもあるでしょうがね。&lt;br /&gt;
どのぐらいの頻度で定義ファイルの更新がされるかとか、ウイルス検知の信頼性とかまだまだわからないところですが、しばらくこのまま使ってみようかと思う。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ところでふと気になったのだが、このMicrosoftSecurityEssentialってセキュリティソフトなので当然常駐して、タスクトレイにも常駐アイコンが表示されます。&lt;br /&gt;
しかし、常駐アイコンを右クリックしてもメニューは「開く」しか表示されない。&lt;br /&gt;
もしかして、MicrosoftSecurityEssentialを終了することってできないのか・・・(汗)&lt;br /&gt;
すごくイヤンな感じ。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>パソコン・インターネット</dc:subject>

<dc:creator>NamaYake</dc:creator>
<dc:date>2009-11-03T22:18:06+09:00</dc:date>
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<title>第二次αの18</title>
<link>http://namayake.cocolog-nifty.com/nwn/2009/11/18-b85f.html</link>
<description>第二次スーパーロボット大戦αの3週目開始。 予定通りアイビスで始めてみた。 って...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;第二次スーパーロボット大戦αの3週目開始。&lt;br /&gt;
予定通りアイビスで始めてみた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;って、アイビスさんマジ弱えぇぇぇぇぇ！&lt;br /&gt;
1話目から早くも雑魚に撃墜されそうになって涙目。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんとか1話が終わり、インターミッションで1000ぐらいあるPPを回避と命中につぎ込む。&lt;br /&gt;
アルテリオンもとりあえずフル改造しておく。&lt;br /&gt;
アルテリオンも射程と移動力は高いが、移動後使える武器が少ないのと実弾武装ばかりなのが微妙っぽいな。&lt;br /&gt;
またもや乗換イベントまで苦労しそうな悪寒。。。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>NamaYake</dc:creator>
<dc:date>2009-11-01T14:23:16+09:00</dc:date>
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